Статьи · Редакция GGGAME · · обновлено

Игры с одной жизнью: хардкор, permadeath и roguelike

Играть, зная, что одна ошибка сотрёт весь прогресс, звучит как наказание. Тем не менее у хардкорных режимов и игр с одной жизнью миллионы поклонников. Разбираемся, почему, и как в них играть без нервного срыва.

Что такое permadeath

Permadeath переводится как «постоянная смерть». Погиб персонаж, и его больше нет: ни загрузить сохранение, ни возродиться. Приходится начинать заново.

Идея старая. Она пришла из игры Rogue 1980 года, где погибший персонаж терялся навсегда, а подземелье каждый раз генерировалось заново. От неё и пошло название целого жанра.

Roguelike и roguelite

Большинство популярных современных игр жанра относятся к roguelite: Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac. Смерть в них скорее часть цикла, чем конец.

Хардкорные режимы

Многие обычные игры добавляют хардкорный режим как опцию:

Почему это нравится

Каждое решение важно

Когда смерть ничего не стоит, игроки рискуют бездумно. Когда на кону всё, каждый шаг делается осознанно, и играть становится напряжённее и интереснее.

Победа ощущается заслуженной

Пройти что-то без права на ошибку это серьёзное достижение. В играх, где любой момент можно переиграть, такое чувство получить сложно.

Истории

Самые запоминающиеся моменты начинаются со слов «я был в шаге от рекорда, и тут…». Такие истории появляются только тогда, когда ставки реальные.

Шутеры с высокой ценой ошибки

Как играть и не сорваться

  1. Смиритесь, что будете проигрывать. Это часть жанра. Первые забеги считайте обучением.
  2. Разбирайте, почему погибли. Каждая смерть чему-то учит. Вместо «не повезло» ищите конкретную причину, например «стоял на открытом месте».
  3. Не играйте уставшим. Хардкор требует концентрации, а уставшая голова делает глупые ошибки.
  4. Делайте перерыв после поражения. Переигрывать сразу на эмоциях плохая идея.
  5. Отмечайте прогресс. Не выиграли, но продержались дольше? Это тоже успех.

Как это выглядит в POVGAME

В режиме «Без права на ошибку» работают те же правила, что и в остальных режимах, только наказание за их нарушение строже. Стена за спиной, все противники перед вами, перезарядка в паузах между волнами. При первом признаке окружения уходите подкатом (C), а дальних снимайте винтовкой, пока они не подошли. Садиться за этот режим лучше после «Зачистки», когда привычки уже закреплены.

С чего начать

Если жанр в новинку, начните с roguelite, там смерть не обнуляет всё. Подойдут и короткие режимы вроде «Блица» в RUSH GUNE: три минуты, и можно пробовать снова. Когда привыкнете к цене ошибки, переходите к режимам вроде «Без права на ошибку» в POVGAME.

POVGAME — скриншот игры

▶ Играть в POVGAME

Открывается в браузере — ни скачивания, ни установки.

Вопросы и ответы

Что такое permadeath?

Постоянная смерть: погибший персонаж не возрождается, игру приходится начинать заново.

Чем roguelike отличается от roguelite?

В roguelike после смерти теряется всё, в roguelite часть прогресса сохраняется.

Есть ли хардкорные режимы в браузерных играх?

Есть: «Без права на ошибку» в POVGAME, «Одна жизнь» в GGTHOT, «Блиц» в RUSH GUNE.

Как не бросить после первой смерти?

Считать первые забеги обучением и разбирать, почему погибли.

Читайте дальше
Другие игры GGGAME
Играть
GGRUSH
GGRUSH
Аркада
Играть
GGRAGE
GGRAGE
Экшн
Играть
GGTANKS
GGTANKS
Экшн · MMO
Играть
RUSH ARENA
RUSH ARENA
Спорт · Симулятор